Điểm nổi bật của Bản cập nhật 25.2
Lịch bảo trì trực tiếp
※ Thời gian dưới đây có thể thay đổi.
- PC: 07:00 ngày 6/9 – 15:30 ngày 6/9
- Bảng điều khiển: 08:00 ngày 14 tháng 9 – 16:00 ngày 14 tháng 9
Dịch vụ bản đồ
※ Xin lưu ý rằng người chơi PC có thể trải nghiệm những thay đổi bản đồ vào lúc 9 giờ sáng Thứ Tư hàng tuần theo giờ Việt Nam, trong khi người chơi console sẽ trải nghiệm những thay đổi tương tự vào Thứ Tư. Hàng tuần vào lúc 14:00 giờ Việt Nam.
※ Trong các khu vực Bản đồ ngẫu nhiên, mỗi bản đồ sẽ có xác suất được chọn bằng nhau ở mức 20%.
- (PC) Máy chủ thử nghiệm
- Trận đấu thường xuyên: Miramar
- Khu vực Châu Á: Lối chơi đồng đội – TPP
- Khu vực Bắc Mỹ: Chơi đồng đội – FPP
- Trận đấu thường xuyên: Miramar
- Máy chủ trực tiếp – Trận đấu thường xuyên
- Tuần 1: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
- PC: 6/9 ~ 13/9
- Bảng điều khiển: 14 tháng 9 ~ 21 tháng 9
- Tuần 2: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
- PC: 13/9 ~ 20/9
- Bảng điều khiển: 21 tháng 9 ~ 28 tháng 9
- Tuần 3: Erangel/Taego/Deston/Sanhok/Karakin
- PC: 20/9 ~ 27/9
- Bảng điều khiển: 28 tháng 9 ~ 5 tháng 10
- Tuần 4: Erangel/Miramar/Vikendi/Sanhok/Paramo
- PC: 27 tháng 9 ~ 4 tháng 10
- Bảng điều khiển: 5 tháng 10 ~ 12 tháng 10
- Tuần 5: Erangel/Taego/Deston/Sanhok/Karakin
- PC: 4 tháng 10 ~ 11 tháng 10
- Bảng điều khiển: 12 tháng 10 ~ 19 tháng 10
- Tuần 1: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
- Máy chủ trực tiếp – Chế độ xếp hạng
- Chế độ xếp hạng: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)
- Dịch vụ bản đồ cho Chế độ xếp hạng được cập nhật mỗi mùa.
※ Xin lưu ý rằng các tính năng và bản cập nhật được mô tả bên dưới có thể thay đổi hoặc bị xóa vì các lý do như lỗi, sự cố trong trò chơi và phản hồi của cộng đồng. Hình ảnh được sử dụng chỉ nhằm mục đích tham khảo; Hình ảnh thực tế trong game có thể thay đổi do chúng tôi liên tục phát triển và hoàn thiện các phiên bản thử nghiệm trước khi phát hành.
Sử dụng vũ khí
Dragunov
Dragunov đã có trong trò chơi.
- Loại vũ khí: Súng trường Marksman (DMR)
- Chế độ chụp: Bắn một lần
- Sát thương: 60
- Có thể gắn Viewfinder lên tới 15x.
- Đạn: 7,62mm
- Phạm vi hiệu quả: 500m
- Vận tốc rời nòng súng: 830 m/s
- Tốc độ bắn: 150 phát/phút
- Phụ kiện nòng súng: Tất cả các phụ kiện đi kèm nòng AR và DMR.
- Phụ kiện tạp chí: Tất cả các phụ kiện đi kèm với tạp chí AR và DMR.
- Phụ kiện báng súng: Má súng
- Xuất hiện trên thế giới.
- Dragunov xuất hiện trong Trận đấu thông thường, Chế độ xếp hạng, Trường luyện tập và Trận đấu tùy chỉnh.
- Trong chế độ Arcade, Dragunov có thể được sử dụng trong chế độ Team Deathmatch và Intense Battle Royale, nhưng không thể sử dụng trong Chế độ bom.
Điều chỉnh:
- Loại bỏ hệ thống thiệt hại xác suất.
- Sát thương điều chỉnh: 58~73 → 60 (Cố định)
Nhận xét của nhà phát triển:
Chúng tôi vẫn đang lắng nghe phản hồi có giá trị của bạn về việc triển khai Dragunov, một loại vũ khí ban đầu được thiết kế để cung cấp hệ thống sát thương xác suất độc đáo. Nhờ bạn tham gia vào cuộc khảo sát gần đây của chúng tôi, chúng tôi hiểu được mối lo ngại của người chơi về hệ thống sát thương dựa trên xác suất và thực tế là hệ thống này có thể xung đột với lối chơi bắn súng truyền thống dựa trên kỹ năng.
Mục tiêu ban đầu của chúng tôi với Dragunov là tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi khác và thêm các khía cạnh thú vị mới cũng như thêm các yếu tố độc đáo vào quy trình chơi trò chơi thông thường. Nhưng khi lắng nghe phản hồi của bạn, chúng tôi nhận ra rằng thay đổi này có thể phá vỡ lối chơi cốt lõi.
Vì vậy, để đáp lại phản hồi của bạn, chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi quan trọng. Chúng tôi đã loại bỏ hệ thống sát thương dựa trên xác suất, tăng sát thương vào đầu của Dragunov so với các loại súng tầm xa khác. Tuy nhiên, nó vẫn giữ được tốc độ bắn chậm và độ giật cao hơn so với các loại vũ khí khác cùng loại DMR, tạo cảm giác rủi ro cao nhưng cũng có khả năng nhận được phần thưởng thường xuyên. Chúng tôi cũng đã xem xét những mối lo ngại được chia sẻ trong cuộc khảo sát và thiết lập ngưỡng sát thương để đảm bảo rằng vũ khí mới không vượt qua SR ở khía cạnh này.
Lần này, chúng tôi bắt đầu một con đường giao tiếp mới, chủ động tìm kiếm và kết hợp quan điểm của người chơi. Sau khi phát hành Dragunov, chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi phản hồi và số liệu cho loại vũ khí này, đồng thời sẽ công bố thông tin này thông qua các phương thức liên lạc đa dạng hơn trong các bản cập nhật sắp tới.
Chỉnh sửa tháng 8
- Tốc độ bắn: 750 → 720
- Điều chỉnh độ giật ngang và dọc.
Nhận xét của nhà phát triển:
Vào tháng 3, chúng tôi đã thực hiện những thay đổi đối với meta hiện tại để biến vũ khí 5,56mm trở thành một lựa chọn hấp dẫn hơn và cân bằng lại AUG bằng cách biến nó thành vũ khí ngẫu nhiên trên bản đồ. Tuy nhiên, việc sử dụng và tỷ lệ thắng gần đây của nó đã tăng lên nhanh chóng, khiến chúng tôi tin rằng cần phải điều chỉnh hiệu suất. Tốc độ bắn của AUG sẽ giảm, giảm DPS (sát thương mỗi giây) xuống mức giữa Beryl M762 và M416. Ngoài ra, vì tốc độ bắn thấp thường làm giảm độ giật nên chúng tôi đã tăng mức độ giật lên một chút để đảm bảo cảm giác ổn định. Chúng tôi dự đoán khả năng sử dụng của AUG sẽ vẫn tương tự và nó sẽ tiếp tục là vũ khí cạnh tranh ngay cả sau sự thay đổi này.
Thiết bị chiến thuật
- Tạm thời vô hiệu hóa Thiết bị Chiến thuật.
Nhận xét của nhà phát triển:
Kể từ khi triển khai thay đổi Thiết Bị Chiến Thuật cho đến khi xuất hiện trên toàn thế giới, chúng tôi đã nghiên cứu kỹ lưỡng phản hồi của người chơi. Chúng tôi cũng đang xem xét các cách khác nhau để trang bị Chiến thuật phù hợp hơn cho PUBG: BATTLEGROUNDS. Chúng tôi cam kết tiến hành phân tích kỹ lưỡng sự cân bằng trong trò chơi cho từng thiết bị. Trong thời gian chờ đợi, để giảm bớt bất kỳ sự bất tiện nào cho người chơi cho đến khi những cải tiến này được triển khai, chúng tôi đã quyết định tạm thời vô hiệu hóa Thiết bị chiến thuật.
Thế giới: Miramar
※ Các bản cập nhật sau áp dụng cho tất cả các chế độ.
- Để thúc đẩy một môi trường chơi game cân bằng hơn, chúng tôi đã điều chỉnh một số khu vực trên cao để ngăn người chơi giành được lợi thế không công bằng khi tấn công từ những vị trí cực cao.
Khu vực nguy hiểm
- Khu vực Bão tuyết và Bão cát hiện ít có khả năng xuất hiện hơn trong trò chơi.
chế độ
(PC) Đặt bom
- Thiết lập khóa Store
- Bây giờ bạn có thể thay đổi Cài đặt khóa của Bomb Shop, hiện được đặt thành phím “,”.
- Bạn có thể thay đổi tùy chọn trên thông qua “Cài đặt → Thiết lập phím → Chung → Công cụ đào tạo”.
- Bản đồ/Bảng điểm
- Cài đặt phím mặc định cho bản đồ/bảng điểm đã được thay đổi từ hai phím “M” và “Caps Lock” thành một phím duy nhất “M”.
- Bạn vẫn có thể định cấu hình hai cài đặt chính này thông qua “Cài đặt → Cài đặt phím → Chung → Bản đồ thế giới”.
(PC) Chế độ tập luyện
- Bây giờ bạn có thể thay đổi cài đặt của phím Trình quản lý mục xuất hiện, trước đây được đặt thành phím “,”.
- Bạn có thể thay đổi tùy chọn trên thông qua “Cài đặt → Thiết lập phím → Chung → Công cụ đào tạo”.
Hệ thống Skin vũ khí tiến bộ
Loại da mới: Chroma
Giới thiệu Chroma, một loại Da mới cho phép bạn sửa đổi màu sắc và hiệu ứng của Da vũ khí nâng cao. Hãy làm phong phú thêm bộ sưu tập Weapon Skin của bạn với sự bổ sung mới này!
- Chroma có thể được áp dụng cho Skin vũ khí tiến bộ – có sẵn cho Skin vũ khí, Skin phụ kiện, thùng loot và bảng tiêu diệt người chơi.
- Cách nhận Chroma:
- Có thể có được thông qua Nâng cấp; Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về từng Chroma Skin trong các thông báo Cập nhật Cửa hàng sắp tới của chúng tôi.
- Bạn có thể nhận được nhiều Giao diện Chroma giống hệt nhau, nhưng Giao diện Chroma đầu tiên sẽ bị khóa sau khi mua.
- Áp dụng sắc độ:
- Nhấn vào biểu tượng Chroma thu được trên trang Nâng cấp – Vũ khí.
- Các giao diện được áp dụng Chroma sẽ hiển thị bất kỳ cấp độ tiến triển nào của Giao diện vũ khí nâng cao tương ứng.
- Bạn không cần có Chroma Skin riêng cho từng cấp độ tiến triển.
- Không thể áp dụng riêng cho cấp độ thăng tiến hoặc phụ kiện cụ thể.
- Nếu bạn sở hữu nhiều Chroma giống hệt nhau và áp dụng Chroma cho Skin vũ khí nâng cao, Chroma hiện đang bị khóa sẽ được áp dụng.
- Xem trước sắc độ:
- Bản xem trước có thể được truy cập thông qua Nâng cấp – Vũ khí – Biểu tượng Chroma.
- Bản xem trước xuất hiện khi nhấn vào biểu tượng, bất kể bạn sở hữu Da Vũ khí Tiến bộ hay Chroma hay không.
- Bản xem trước sẽ hiển thị Chroma được áp dụng cho Skin vũ khí cấp tiến tương ứng, thể hiện các cấp độ tiến triển đã được mở khóa cho đến nay.
BATTLESTAT da
- Giao diện BATTLESTAT dành cho tiêu diệt tích lũy + bắn trúng đầu hiện có thiết kế mới.
Nhận xét của nhà phát triển: Mặc dù hệ thống Skin vũ khí nâng cao là một cách hiệu quả để tăng thêm sự đa dạng cho lối chơi của PUBG, nhưng bộ sưu tập Skin vũ khí nâng cao phong phú hiện tại của chúng tôi đã bị ngừng sản xuất. kêu gọi chúng ta xem xét một sự chuyển đổi có thể có hiệu quả ngay bây giờ và trong tương lai. Chúng tôi vui mừng thông báo về Da Chroma mới mà người chơi có thể mua và sử dụng bất kể cấp độ tiến triển của Da vũ khí nâng cao. Với tính năng mới này, chúng tôi hy vọng sẽ cung cấp nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn cho Giao diện vũ khí tiến bộ quý giá của bạn. Ngoài ra, bắt đầu từ Bản cập nhật 25.2, Trang phục BATTLESTAT cũng sẽ mang đến một diện mạo mới cho số lượt tiêu diệt + bắn trúng đầu tích lũy trong tương lai.
Hiệu suất
(PC) Cải thiện độ ổn định mới: gỡ lỗi GPU
- Đã thêm hai tùy chọn mới: “Thu thập dữ liệu sự cố GPU” và “Báo cáo sự cố GPU”
- Thu thập dữ liệu sự cố GPU – Kích hoạt hoặc vô hiệu hóa việc thu thập sự cố GPU và dữ liệu liên quan, bao gồm các tệp nhật ký sự cố của người dùng.
- Tùy chọn này được tắt theo mặc định.
- Tùy chọn sẽ được bật sau khi bật cài đặt này và khởi động lại trò chơi.
- Tùy chọn này có thể làm giảm hiệu suất trò chơi do quy trình kiểm tra độ ổn định và sẽ tự động bị tắt sau 7 ngày kể từ khi được bật.
- Báo cáo sự cố GPU – Hiển thị thông báo bật lên bất cứ khi nào xảy ra nhiều sự cố GPU, nhắc người dùng bật tùy chọn “Thu thập dữ liệu sự cố GPU”.
- Tùy chọn này được kích hoạt theo mặc định.
- Thu thập dữ liệu sự cố GPU – Kích hoạt hoặc vô hiệu hóa việc thu thập sự cố GPU và dữ liệu liên quan, bao gồm các tệp nhật ký sự cố của người dùng.
- Tùy chọn này có thể được bật/tắt thông qua menu tùy chọn “Cài đặt → Trò chơi → Khác → Sự cố GPU “ .
(PC) Tùy chọn mặc định: DirectX 11 → DirectX 11 Advanced
- “DirectX 11 Enhised” giờ đây sẽ là tùy chọn mặc định khi cài đặt trò chơi lần đầu tiên.
- Trong các trường hợp khác, người dùng cần thay đổi tùy chọn theo cách thủ công thông qua “Cài đặt > Nâng cao > Phiên bản DirectX > DirectX 11 Advanced”.
- Nếu PC của bạn không hỗ trợ DX11 Advanced, DX11 sẽ được đặt làm tùy chọn mặc định.
- DirectX 11 Enhised là tùy chọn tối ưu hóa hiệu suất CPU, được cải tiến để hỗ trợ lập trình đa luồng trong quá trình kết xuất.
- DirectX 11 nâng cao cung cấp độ ổn định tương tự như DirectX 11, nhưng trong một số trường hợp FPS có thể tăng lên.
[kdn-source src=”https://pubg.com/vi/news/6616″ alt_src=”” name=”PUBG”]