Lịch bảo trì
※ Thời gian dưới đây có thể thay đổi.
- PC: 07:00 12/07 – 15:30 12/07
- Bảng điều khiển: 08:00 ngày 20 tháng 7 – 17:00 ngày 20 tháng 7
Xoay bản đồ
※ Xin lưu ý rằng người chơi PC có thể trải nghiệm các thay đổi bản đồ vào Thứ Tư hàng tuần lúc 9:00 AM EST, trong khi người chơi bảng điều khiển sẽ trải nghiệm những thay đổi tương tự vào Thứ Tư. Hàng năm vào lúc 9h sáng giờ Việt Nam.
※ Tại các khu vực Bản đồ ngẫu nhiên, mỗi bản đồ sẽ có 20% cơ hội được chọn như nhau.
- (PC) Máy chủ thử nghiệm
- Trận đấu thường: Sanhok / Paramo
- Khu vực Châu Á: Chơi theo đội – TPP
- Khu vực Bắc Mỹ: Chơi theo đội – FPP
- Trận đấu thường: Sanhok / Paramo
- Máy chủ trực tiếp – Trận đấu thông thường
- Tuần 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
- PC: 12 tháng 7 ~ 19 tháng 7
- Bảng điều khiển: 20 tháng 7 ~ 27 tháng 7
- Tuần 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
- PC: 19 tháng 7 ~ 26 tháng 7
- Bảng điều khiển: 27 tháng 7 ~ 3 tháng 8
- Tuần 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
- PC: 26 tháng 7 ~ 2 tháng 8
- Bảng điều khiển: 3 tháng 8 ~ 10 tháng 8
- Tuần 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
- PC: 2 tháng 8 ~ 9 tháng 8
- Bảng điều khiển: 10 tháng 8 ~ 17 tháng 8
- Tuần 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
- Máy chủ Trực tiếp – Chế độ Xếp hạng
- Chế độ xếp hạng: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
- Dịch vụ bản đồ cho Chế độ xếp hạng được cập nhật mỗi mùa.
※ Xin lưu ý rằng các tính năng và cập nhật được mô tả bên dưới có thể được thay đổi hoặc xóa vì những lý do như lỗi, sự cố trong trò chơi và phản hồi từ cộng đồng. Hình ảnh chỉ được sử dụng cho mục đích tham khảo; Hình ảnh thực tế trong trò chơi có thể thay đổi khi chúng tôi liên tục phát triển và hoàn thiện các phiên bản thử nghiệm trước khi phát hành.
Thiết Bị Chiến Thuật
Thay đổi số dư đã được thực hiện đối với một số Vật phẩm Chiến thuật.
Máy dò chip xanh
- Đã xóa khỏi Trang bị chiến thuật.
túi cứu thương
- Thời gian sử dụng của các vật phẩm hồi máu sau đây, khi được áp dụng cho chính vật phẩm đó, đã giảm đi một chút.
- Thời gian sử dụng Hộp cứu thương: 8 giây → 7 giây
- Thời gian sử dụng Bộ sơ cứu: 6 giây → 5 giây
- Thời gian sử dụng băng: 4 giây → 3 giây
- Để duy trì vai trò của trò chơi đồng đội, thời hạn sử dụng của các vật phẩm sau đây khi được sử dụng cho các thành viên trong nhóm đã bị giảm đi một chút.
- Thời gian sử dụng Hộp cứu thương: 7 giây → 6 giây
- Thời gian sử dụng Bộ sơ cứu: 5 giây → 4 giây
- Tốc độ hồi sinh của đồng minh đã được rút ngắn từ 8 giây → 7 giây.
Bộ dụng cụ sửa chữa đa năng
- Cách dùng: 10 lần → 6 lần
<Chia sẻ của nhà phát triển>
Xin chào các game thủ, Nhóm phát triển trong trò chơi có mặt để thảo luận về bản cập nhật mới nhất cho Hành lý chiến thuật.
Trong những năm qua, PUBG: BATTLEGROUNDS đã được cập nhật liên tục với mong muốn mang lại trải nghiệm chơi game đa dạng hơn. Mục tiêu của chúng tôi luôn là đảm bảo rằng tất cả người chơi, bất kể trình độ kỹ năng, có thể cảm thấy đóng góp của họ có ý nghĩa đối với đội. Để hoàn thành nhiệm vụ này, chúng tôi đã giới thiệu hệ thống Trang bị Chiến thuật. Ngoài ra, phụ kiện này cho phép người chơi lập kế hoạch và thích ứng với các tình huống và loại thiết bị khác nhau, cho phép mỗi thành viên trong đội đảm nhận các vai trò mới.
Tactical Gear đã nhận được phản hồi tích cực kể từ khi ra mắt, tuy nhiên, chúng tôi đã nhận thấy những tình huống mà người chơi phải hy sinh vị trí vũ khí chính của mình để nhường chỗ cho Tactical Gear, gây khó khăn cho việc chiến đấu. Vấn đề cân bằng cũng xuất hiện với một số vật phẩm như Heat Aiming Barrel và Tactical Backpack. Để giải quyết những vấn đề này, chúng tôi đã thực hiện một số chỉnh sửa cân bằng và giới thiệu lại hệ thống Trang bị Chiến thuật mới trong Bản cập nhật 24.1. Mục đích của chúng tôi là nhấn mạnh các khía cạnh chiến lược của trò chơi và cung cấp cho người chơi nhiều tùy chọn để cá nhân hóa phong cách chơi của họ, tăng cường sự đa dạng trong lối chơi.
Sau Bản cập nhật 24.1, chúng tôi đã nhận được phản hồi đáng kể rằng một số Vật phẩm Chiến thuật quá mạnh.
Tuy nhiên, chúng tôi muốn làm rõ rằng mọi điều chỉnh cân bằng đều được thực hiện sau khi phân tích toàn diện phản hồi của cộng đồng và dữ liệu chơi trò chơi trên tất cả các bản đồ và chế độ (solo/duo). /đội). Quy trình này cũng áp dụng cho Thiết bị Chiến thuật. Ví dụ: trong khi một số vật phẩm phổ biến hơn trong bản đồ nhỏ/người chơi một mình, thì chúng lại ít phổ biến hơn trong bản đồ lớn/chơi theo nhóm.
Trong số đó, Máy dò Blue Chip là một trong những Trang bị Chiến thuật đó. Theo dữ liệu nội bộ của chúng tôi, nó đặc biệt phổ biến trong bản đồ nhỏ và chế độ solo. Mặc dù nó xếp hạng cuối cùng về tỷ lệ thắng trong số tất cả các Trang bị Chiến thuật, nhưng nó mang lại lợi thế đáng kể trong các trận đấu đầu tiên bằng cách giúp người chơi dễ dàng xác định vị trí kẻ thù. Việc dễ dàng xác định vị trí kẻ thù, đặc biệt là đối với những người chơi có kinh nghiệm dựa vào âm thanh và địa hình để nhận dạng vị trí, được coi là cách giảm căng thẳng trong trò chơi và gây áp lực vì nó dễ dàng tiết lộ vị trí của chúng.
Ban đầu, chúng tôi dự định theo dõi trạng thái của Trang bị Chiến thuật sau Bản cập nhật 24.1 để thu thập các số liệu chính xác hơn, nhưng phản hồi và dữ liệu sử dụng thực tế trong trò chơi đã thuyết phục chúng tôi rằng lực mà Máy dò Chip Xanh gây ra là rất đáng kể. Do đó, chúng tôi quyết định loại bỏ Máy dò chip xanh trong bản cập nhật này.
Đối với Túi sơ cứu, chúng tôi nhận thấy rằng nó đã được điều chỉnh quá mức trong Bản cập nhật 24.1, vì trước đây chúng tôi đã xác định rằng vật phẩm này có các tính năng quá mạnh, chẳng hạn như hiệu ứng tăng cường sức khỏe tự phục hồi. phục hồi và giảm thời gian hồi phục/người chơi đồng minh. Do đó, chúng tôi đã thực hiện những điều chỉnh nhỏ.
Cuối cùng, Universal Repair Kit đã chứng minh giá trị của nó như một công cụ có giá trị, cho phép người chơi sửa chữa các thiết bị quan trọng trong nhiều tình huống khác nhau. Số liệu thống kê của chúng tôi cho thấy nó là một trong những Vật phẩm chiến thuật hiệu quả nhất, ghi lại tỷ lệ thắng cao nhất. Do đó, chúng tôi đã quyết định giảm giới hạn sử dụng của nó trong bản cập nhật này.
Mặt hàng
- Ba lô Anti-Bluezone, trước đây có sẵn trên tất cả các bản đồ ngoại trừ Sanhok và Paramo, giờ sẽ có sẵn trên các bản đồ đó sau bản cập nhật này.
Giải trí
Chế độ arcade đã trải qua một cuộc đại tu trong bản cập nhật này, cho phép triển khai đồng thời nhiều chế độ trò chơi!
- Giờ đây, nhiều chế độ trò chơi có thể chơi được tại Arcade.
- Team Deathmatch, Trận chiến khốc liệt
- Người chơi sẽ có thể truy cập các chế độ LABS trong quá khứ và tương lai thông qua Arcade.
- Các thay đổi đã được thực hiện đối với Giao diện người dùng Arcade, bao gồm trang chính Arcade và sảnh chế độ.
- Trang chính hiển thị tất cả các chế độ trò chơi hiện đang hoạt động.
- Sảnh chế độ là không gian dành riêng để tìm hiểu các quy tắc và phần thưởng của chế độ, mời các thành viên trong nhóm chơi và bắt đầu quá trình Ghép cặp.
- Giờ đây, trang Kết thúc trận đấu cũng sẽ được hiển thị ở cuối mỗi trận đấu Arcade.
- Trang này cung cấp thông tin về kết quả chơi trò chơi của bạn, nhiệm vụ chế độ liên quan, phần thưởng kiếm được, v.v.
Hệ thống phần thưởng mới
- Phần thưởng BP sẽ không còn được trao khi chơi trong Arcade. Thay vào đó, chúng tôi đang giới thiệu hệ thống Điểm Arcade (AP) mới .
- Bạn sẽ nhận được AP như một phần thưởng khi chơi trong Arcade.
- Bạn có thể xem lượng AP kiếm được trên cả trang Kết quả trận đấu và trang Kết thúc trận đấu trong trò chơi.
- Bạn có thể nhận được phần thưởng mỗi khi đạt được mốc AP.
- Số lượng AP sẽ được reset vào 9h sáng thứ 4 hàng tuần (giờ Việt Nam).
huy chương mới
- Để chào mừng quá trình nâng cấp của Arcade, chúng tôi đã thêm một Huy chương đặc biệt mà bạn có thể nhận được bằng cách hoàn thành một nhiệm vụ đơn giản!
sự hiện diện phong phú
- Tất cả các chế độ trò chơi Arcade mới, bao gồm Team Deathmatch, sẽ hiển thị Sự hiện diện phong phú “Arcade” thống nhất.
- Tính năng này sẽ xuất hiện khi bạn đang ở sảnh Arcade hoặc khi đang chơi trò chơi.
- Áp dụng cho Steam, Epic Games, Xbox và Discord.
<Chia sẻ của nhà phát triển>
Xin chào những người hâm mộ PUBG: BATTLEGROUNDS! Chúng tôi, đơn vị Nội dung bổ sung của trò chơi, rất vui mừng được mang đến cho bạn bản cập nhật Arcade rất được chờ đợi. Chúng tôi hiểu rằng người chơi cảm thấy bất tiện bởi các hoạt động riêng biệt của các dịch vụ Arcade và LABS cho đến nay.
Do đó, trong những tháng qua, chúng tôi đã thiết kế lại Arcade dựa trên quan điểm ‘nhu cầu’ và ‘thú vị khi chơi’. Trong suốt quá trình phát triển và thảo luận, chúng tôi đã liên tục thêm và xóa các yếu tố giao diện người dùng, tác phẩm nghệ thuật, văn bản, chất lượng phần thưởng và phương thức kiếm phần thưởng cũng như các thông số kỹ thuật có liên quan khác.
Với Bản cập nhật 24.2 này, chúng tôi rất vui mừng được đưa bạn vào chế độ Arcade cải tiến. Trong chế độ này, bạn không chỉ khám phá nhiều lối chơi khác nhau mà còn có hệ thống phần thưởng mới. Làm quen lại với các mục yêu thích trước đây của LABS, các chế độ và cảm giác mạnh mới thú vị của Team Deathmatch, v.v.
chế độ
Trận chiến khốc liệt
- Khả dụng khi chơi qua Arcade.
- Chúng tôi đã mở rộng chế độ Intense Battle Royale bằng cách thêm mười khu vực mới, với hai khu vực được lấy từ mỗi bản đồ sau: Erangel, Miramar, Taego, Deston và Vikendi.
chế độ tập luyện
Hồ sơ đào tạo đã được thêm vào Aiming/Audio Listening Lab.
- Sau mỗi phần Aiming/Audio Listening, kết quả luyện tập của bạn sẽ được ghi nhận theo hệ thống.
- Hồ sơ đào tạo cung cấp các số liệu khác nhau như điểm mục tiêu của bạn, độ chính xác của mục tiêu, phân phối cú đánh, v.v.
- Bạn có thể so sánh với các màn trình diễn trước đây của mình, theo dõi cả các bản ghi gần đây nhất và điểm số cao nhất của bạn.
- Các bản ghi hàng đầu hiển thị các phiên Thực hành âm thanh hoặc Nhắm mục tiêu tốt nhất của bạn cho đến nay trong 10, 50 hoặc 100 bản ghi gần đây nhất.
- Có thể lưu trữ tối đa 100 bản ghi trong mỗi danh mục Nhắm mục tiêu và Nghe âm thanh và các bản ghi trước 100 bản ghi cuối cùng sẽ bị xóa.
- Nút Hồ sơ tập luyện đã được thêm vào bên cạnh nút Thoát khỏi bài tập.
Hệ thống danh tiếng
Kỷ niệm Bữa tối Gà vinh quang của bạn bằng cách khen ngợi những nỗ lực của đồng đội thông qua tính năng hệ thống Danh tiếng mới của chúng tôi. Đừng quên duy trì cấp độ Danh tiếng của riêng bạn và mở khóa những phần thưởng mới!
※ Bản cập nhật này chỉ áp dụng cho các Trận đấu thông thường và Chế độ xếp hạng.
tính năng khen ngợi
- Tính năng Khen ngợi đã được thêm vào màn hình Kết thúc Trận đấu.
- Người chơi có thể chọn 1 trong 3 lời khen để tán dương những đóng góp của đồng đội:
- Bậc thầy kỹ năng: Công nhận những người chơi đã dũng cảm dẫn đầu cuộc tấn công, bảo vệ đội bằng sức mạnh chiến đấu của họ.
- Những nhà lãnh đạo dũng cảm: Công nhận những người chơi bình tĩnh dẫn dắt đội của họ đến chiến thắng, thể hiện chiến lược hiệu quả ngay cả trong những tình huống khó khăn.
- Người giao tiếp: Công nhận những người chơi nâng cao hiệu suất của nhóm thông qua giao tiếp rõ ràng, hợp tác và chu đáo.
- Nhận được lời khen sẽ giúp bạn nhận được điểm Danh tiếng và tăng cấp độ Danh tiếng của bạn.
- Các thành viên trong nhóm có thể trao đổi lời khen sau khi hoàn thành một trận đấu.
- Bạn cũng có tùy chọn để chuyển sang màn hình tiếp theo mà không cần phải khen ngợi.
- Điểm danh tiếng kiếm được thông qua lời khen có giới hạn mỗi ngày.
- Bạn không thể khen ngợi chính mình.
- Khi bạn rời khỏi trang Kết thúc trận đấu, bạn không thể quay lại tính năng phần thưởng.
- Khi bạn truy cập trang Kết thúc trận đấu hoặc Sảnh, bạn sẽ nhận được thông báo về những lời khen bạn đã nhận được, bao gồm cả người đã tặng nó.
- “(Người chơi) đã dành cho bạn lời khen của một Bậc thầy kỹ năng.”
Mức độ danh tiếng
- Bạn có thể xem Cấp độ Danh tiếng và các phần thưởng liên quan trong Thành tích – Tổng quan.
- Mức độ Danh tiếng của bạn và của những người khác có thể được tìm thấy trong các trang Hồ sơ tương ứng.
- Hướng dẫn về cách nhận phần thưởng của bạn, cùng với các thông báo liên quan, được gửi qua Thông báo.
- Khi đăng nhập lần đầu tiên sau khi tải xuống Bản cập nhật 24.2, những người chơi có Cấp độ Danh tiếng thấp hơn 2 sẽ bị đặt lại về Cấp độ 2.
- Hình phạt cho hành vi không phù hợp đã được tăng nặng; Người chơi bị báo cáo lạm dụng/gửi thư rác/quảng cáo sẽ bị mất Điểm danh tiếng.
- Bị tắt tiếng vì ‘Ngôn ngữ không phù hợp’ trong trò chuyện sẽ bị trừ rất nhiều điểm.
Phần thưởng cấp độ danh tiếng
- Chúng tôi đã thêm các phần thưởng sau vào Cấp độ danh tiếng, được chia thành hai loại: Phần thưởng cấp độ (một lần) và Phần thưởng duy trì (cứ sau 7 ngày):
- Cấp 3: Phần thưởng theo cấp – 10 Artisan Tokens
- Phần thưởng bảo trì – 2 Hộp cứu trợ
- Cấp 4: Phần thưởng cấp độ – 15 Artisan Tokens
- Tiền thưởng bảo trì – 3 Hộp cứu trợ
- Cấp 5: Phần thưởng theo cấp – 20 Artisan Tokens
- Phần thưởng bảo trì – 4 Hộp cứu trợ và 1 Mã thông báo thủ công
- Cấp 3: Phần thưởng theo cấp – 10 Artisan Tokens
- Phần thưởng sẽ được gửi tự động với các thông báo tương ứng.
- Huy chương Danh vọng mới cũng đã được thêm vào.
<Chia sẻ của nhà phát triển>
Lại là chúng tôi, đơn vị Nội dung ngoài trò chơi và chúng tôi rất vui mừng được giới thiệu một bản cập nhật khác cho Hệ thống danh tiếng! Trong bản cập nhật này, chúng tôi đã cố gắng chuyển các chỉ số ‘thái độ tốt’ thông thường thành các đức tính dành riêng cho trò chơi (lãnh đạo, kỹ năng, giao tiếp). Xem xét tình huống ví dụ sau: Đồng đội 1 bị đánh bại và bị cô lập trong một tòa nhà bị bao vây bởi quân địch. Đồng đội 2 phối hợp giải cứu, chỉ thị cho Đồng đội 3 đảm nhận vai trò bắn tỉa đóng quân ở sườn núi gần đó, đồng thời Đồng đội 2 và Đồng đội 4 lao vào ứng cứu. Đồng đội 3 thông báo chiến lược và đánh lạc hướng kẻ thù bên ngoài tòa nhà. Trong khi đó, Đồng đội 4 sử dụng Lựu đạn khói để che khuất tầm nhìn và giúp quá trình hồi sinh an toàn hơn,và Đồng đội 2 cung cấp hỗ trợ bằng cách bắn đạn không thương tiếc vào kẻ thù đang đến gần. Cuối cùng, Đồng đội 1 có thể chọn khen ngợi Đồng đội 2 là Người lãnh đạo dũng cảm, Đồng đội 3 là Bậc thầy kỹ năng và Đồng đội 4 là Người giao tiếp.
Mục đích của chúng tôi là tạo ra một hành trình danh dự giữa tất cả người chơi, từ đó thúc đẩy một môi trường có hành vi tốt hơn trong trò chơi. Mặc dù chúng tôi thừa nhận rằng việc đạt được mức Danh tiếng cao chắc chắn là một quá trình đầy thách thức, nhưng mục tiêu của chúng tôi là duy trì danh tiếng và sự công nhận gắn liền với thành tích đó, tượng trưng cho việc người chơi nhất quán thể hiện các kỹ năng xuất sắc và lối chơi lịch sự. Những lời khen đóng vai trò là phản hồi về những đức tính được công nhận, cung cấp sự củng cố tích cực và đưa hiệu suất trong trò chơi của bạn lên một tầm cao mới.
Phần thưởng
- Phần thưởng BP bạn nhận được sau một trận đấu đã được tăng lên đáng kể.
- Người chơi ở cấp độ kỹ năng thấp hơn (về thứ hạng, số lần giết, sát thương, v.v.) sẽ nhận thấy sự cải thiện này rõ rệt hơn.
- Hiển thị chi tiết phần thưởng trong trò chơi BP/XP đã bị xóa khỏi màn hình Kết quả Trận đấu trong trò chơi. Những chi tiết này sẽ xuất hiện trên trang Kết thúc trận đấu.
- Thành phần của chiến lợi phẩm từ Hộp cứu trợ đã được sửa đổi để hiển thị các tài liệu của Xưởng.
- Tín dụng sẽ được cung cấp dưới dạng phần thưởng tiêu chuẩn thay vì BP.
- Xác suất của Bản vẽ thiết kế trang phục và thiết bị cá nhân đã được tăng lên đáng kể.
Xếp hạng trận đấu và số liệu thống kê
Chúng tôi đã nhận được một lượng lớn phản hồi về sự khác biệt giữa cách diễn giải chủ quan của người chơi về thứ hạng và số liệu thống kê trong trò chơi so với dữ liệu khách quan được cung cấp thông qua Lịch sử trận đấu hoặc các nguồn khác. trang web của bên thứ ba. Để thu hẹp khoảng cách này và cung cấp câu trả lời đáng tin cậy hơn cho các câu hỏi của bạn, chúng tôi đã điều chỉnh logic của quy trình xác định chỉ số và xếp hạng.
- Xếp hạng và số liệu thống kê hiện được tính vào thời điểm người chơi rời trận đấu.
- Rời khỏi trò chơi được định nghĩa là những trường hợp người chơi cố tình rời khỏi trò chơi, chẳng hạn như chọn tùy chọn “Rời khỏi trò chơi” hoặc “Rời khỏi trò chơi”.
- Nếu một người chơi bị ngắt kết nối do các vấn đề, chẳng hạn như trò chơi tự thoát, điều này không được coi là thoát khỏi trò chơi, với điều kiện là có thể kết nối lại với trò chơi và chúng tôi xác định rằng người chơi không cố ý rời khỏi.
- Trong trường hợp kết nối lại, thứ hạng cuối cùng sẽ được phản ánh trong các quy tắc cho các tình huống chơi đơn và chơi đồng đội bên dưới.
- Trong trường hợp kết nối lại bị từ chối, chúng tôi sẽ coi đây là hành vi cố ý rời đi và thứ hạng của người chơi sẽ phản ánh các trường hợp mất kết nối hoặc sự cố.
- Chơi đơn: Khi một người chơi chết trong trò chơi, thứ hạng cá nhân của người chơi đó sẽ được quyết định vào chính thời điểm đó.
- Chơi theo đội: Nếu tất cả các thành viên trong đội đã chết, thứ hạng của đội được xác định tại thời điểm người chơi cuối cùng chết. Nếu một hoặc nhiều thành viên trong nhóm vẫn còn hoạt động, thứ hạng của bạn được xác định tại thời điểm bạn rời khỏi sảnh.
- Chúng tôi đã quyết định xếp hạng dựa trên thời điểm người chơi rời khỏi sảnh chứ không phải thời điểm họ chết trong trò chơi, để tính giá trị điểm nếu người chơi tiếp tục quan sát. Miễn là người chơi đóng góp cho đội của mình thông qua quan sát – đưa ra hướng dẫn và duy trì vị trí có lợi – thứ hạng của người chơi cũng sẽ tương đương với thứ hạng của đội mình. Tuy nhiên, nếu một người chơi rời khỏi sảnh trong khi bất kỳ thành viên nào trong đội còn sống, tình huống đó sẽ được coi là rời khỏi đội và thứ hạng của họ sẽ phản ánh tại thời điểm cụ thể đó.
- Ví dụ: nếu một người chơi ngắt kết nối trong khi đội của họ đang ở vị trí thứ 3 khi họ đang xem (ngay cả khi đội đã tiến lên vị trí số 1 sau đó), thứ hạng đội của người chơi đó sẽ bị mất. khóa ở vị trí thứ 3.
- Khi nhân vật của một thành viên trong nhóm vẫn còn sống trong trò chơi, thành viên đó được coi là đang tích cực tham gia vào trận đấu, bất kể trạng thái kết nối của họ. Do đó, ngay cả khi một nhân vật thuộc về người chơi đã rời khỏi trò chơi vẫn tiếp tục sống sót một mình, thứ hạng và chỉ số của người chơi vẫn còn trong trò chơi có thể dao động dựa trên thời điểm nhân vật đó chết.
Vẻ bề ngoài
trang nhân vật
Trong nỗ lực hợp lý hóa quá trình chọn tính cách của nhân vật, chúng tôi đã cho phép điều chỉnh đồng thời trang phục/trang bị và diện mạo của nhân vật trên một màn hình.
- Đã thêm trang ” Nhân vật ” mới trong menu Giao diện.
- Các màn hình Trang phục và Trang phục hiện tại sẽ nằm trong cùng một thẻ.
- Chúng tôi đã thiết kế lại cách bạn trang bị/cởi quần áo trên trang Nhân vật.
- Tính năng ‘Lưu/Đặt lại’: giờ đây bạn có thể xem trước và lưu hoặc đặt lại nhiều giao diện và mục ngoại hình cùng một lúc.
- Khe trang bị và giao diện sẽ được hiển thị riêng.
- Vị trí xung quanh nhân vật sẽ thay đổi dựa trên ngoại hình của trang bị/quần áo được chọn.
- Chúng tôi đã sửa đổi Trải nghiệm/Hình thức để hiển thị vật phẩm.
- Trang bị cấp cao nhất bạn đang mặc sẽ được hiển thị trong màn hình Trang bị. Các ô không có thiết bị được trang bị sẽ vẫn trống.
- Hiện đã có nút bộ lọc cấp độ vật phẩm, tạm thời hiển thị thiết bị ở cấp độ đã chọn. Khi chọn bất kỳ mục trang bị nào, bộ lọc này sẽ bị vô hiệu hóa.
Vị trí đặt trước
- Khe đặt trước hiện là một trong những lợi ích của tài khoản có trạng thái PUBG Plus. Các tài khoản Plus giờ đây sẽ được hưởng quyền truy cập không giới hạn vào các Cài đặt trước quần áo, giúp người chơi tự do hơn trong việc tùy chỉnh trò chơi.
- Không còn có thể mua Phiếu giảm giá Khe được Cài đặt sẵn từ Cửa hàng. Tất cả các Phiếu giảm giá vị trí đặt trước hiện có sẽ được thay thế bằng BP hoặc G-COIN, thông qua các thông báo có liên quan.
- Phần thưởng Phiếu giảm giá đặt trước có được từ Survivor Pass sẽ được thay thế bằng BP.
- Phiếu giảm giá được cài đặt sẵn được mua trong Cửa hàng sẽ được thay thế bằng G-COIN.
- Giao diện cài sẵn đã được cập nhật.
Khác
- Đã cập nhật Trải nghiệm/Giao diện cho chú giải công cụ mô tả vật phẩm.
- Chúng tôi đã thêm hướng dẫn nhấp chuột phải vào màn hình chính cho:
- Nhân vật – Tủ quần áo
- vũ khí
- Xe hơi
- tiện ích
- Áp dụng những thay đổi nhỏ cho thiết kế bộ lọc Weapon Hook.
- Bộ lọc Biểu thức và Máy phun sơn đã được chuyển đổi thành định dạng nút và thiết kế của nút bộ lọc đã được cập nhật.
Giao diện/Trải nghiệm người dùng
- Các nhiệm vụ hiển thị trên trang Kết thúc Trận đấu và Menu Hệ thống trong trò chơi là những nhiệm vụ có thể hoàn thành trong chế độ bạn đang tham gia.
(PC) Báo cáo trong trò chơi
Các cải tiến đã được thực hiện đối với thông báo bật lên Báo cáo trong trò chơi để tăng hiệu quả và độ chính xác.
- Đã thêm các danh mục báo cáo để bổ sung các danh mục còn thiếu chưa được xử lý trước đó.
- Cơ chế lạm dụng – Báo cáo lạm dụng XP Thông thạo sinh tồn, Điểm xếp hạng, v.v.
- Spam/Quảng cáo – Báo cáo các hoạt động quảng cáo bất hợp pháp thông qua trò chuyện thoại trong trò chơi và trò chuyện ngoài trò chơi.
- Cửa sổ bật lên Báo cáo hiện bao gồm đầu vào văn bản, giới hạn ở 180 byte, cho phép người chơi cung cấp ngữ cảnh toàn diện hơn khi báo cáo hành vi sai trái.
- Khi bạn chọn tùy chọn “Cheat”, bạn sẽ có thể nhập văn bản vào ô “Other”.
- Đã thêm một nút tùy chọn để ngăn người chơi chọn nhiều tùy chọn. Điều này sẽ làm cho mỗi quy tắc báo cáo chỉ có một lý do, làm cho báo cáo chính xác hơn.
Nhà máy
Ngực
- Hai giao diện mới đã được thêm vào Chế tạo đặc biệt.
- Bộ du mục hàng hải – 100 thẻ thủ công
- Bộ Lãng Khách Xứ Sở – 100 Xu Thủ Công
Hiệu suất
- Cải thiện độ trễ và sự cố rớt khung hình liên quan đến các lần xuất hiện Vùng Bão tuyết.
- Cải thiện vấn đề tải hình ảnh Spray Paint trong trò chơi của bạn hoặc của người khác.
[kdn-source src=”https://pubg.com/vi/news/6453″ alt_src=”” name=”PUBG”]